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기출문제
회차 | 문제 |
관리123-3 | 5. 코로나 19로 비대면 언택트 시대에 부각되고 있는 가상융합기술에 대해 설명하시오. 가. 가상현실, 증강현실, 가상융합기술 비교 나. 가상융합경제 발전전략 |
개념 : 현실세계와 가상세계를 아우르는
- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 뿐만 아니라, 시네마 현실(CR, Cinematic Reality), 증강/가상(AV, Augmented Virtuality) 등의 컨텐츠 생성을 가능하게 하는 센서 인터페이스, 애플리케이션과 인프라 스트럭쳐를 포함한 HW 및 SW 기술
- 가상세계와 현실세계가 실감있게 공존하고, 소통할 수 있는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 총칭하는 기술
- 실제 세계와 가상 세계를 결합하는 인간과 기계의 상호작용 기술로, VR, AR 및 MR 등 모든 실제 및 가상 기술의 전체 스펙트럼을 포괄하는 기술
XR의 특징
구분 | 설명 |
Immersion | 사용자의 몰입을 극대화 |
Beyond Space | 현실공간에서의 제약 해소 |
Connectivity | 가상세계와 현실세계의 연결 및 융합 |
XR 기술요소
- XR 인프라는 D(Data), N(Network), A(Artificial Intelligence)와 결합하여 시너지를 창출하고, 기존 산업 및 공공 인프라와 연계되어 사용자에게 3I(Immersive, Intelligent, Interactive) 경험을 제공
XR의 요소기술
기술구분 | 요소기술 | 설명 |
HW 기술 | 입력 인터페이스 | - 동작 인식 : 사용자 동작을 인식하여 의도를 전달 - 음성 인식 : 음성으로 사용자 의도 전달 - 상황 인식 : 몰입감 향상을 위해 주변 환경을 자율적이고 지능적으로 인식 |
출력 인터페이스 | - 디스플레이 장치 : AR/VR의 가상 객체 및 배경 출력 - 해상도/밝기 조절 : 임장감과 몰입감 강화 |
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컴퓨터 장치 및 센서 | - HMD, GPU, 자이로센서, 가속센서 등 | |
SW 기술 | 추적/정합 기술 | - 센서기반 추적 기술 : GPS, 디지털 나침반, 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 사물의 위치와 움직임, 속도, 방향 등을 정밀하게 추적 - 비전기반 추적기술 : 마커 기반방식, 비마커 기반방식, 사물인식/이미지 매칭 기반방식 - 하이브리드 추적 기술 : 센서 기반과 비전 기반 추적 기술을 복합적으로 사용 |
음성 인식 기술 | - 자동음성인식(ASR) 및 자연어 처리(NLP) - 자동 음성 인식 기술의 정확도 향상 : 네트워크 고도화 / 클라우드 발전에 따른 데이터 마이닝/빅데이터 운용 용이로 정확도 향상 |
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상호작용 및 사용자 인터페이스 기술 |
- 제스처 기반 방식 : 터치 스크린 및 가속도 센서 등을 이용하여 다양한 제스처에 의한 상호작용을 가능하도록 하는 방식 - 촉감형 AR : 실제로 물건을 만지고 느끼고 잡고 옮기는 등의 행위를 통해 상호작용을 하는 방식으로 현실 공간과 가상공간 사이에 벽이 없이 상호연결이 되는 몰입감을 제공 - 협력형 AR : 다수의 사용자와 지속적으로 상호작용을 하는 방식이며, 하이브리드 AR 인터페이스는 다수의 상호작용 인터페이스가 복합적으로 결합된 형태 |
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위치기반 서비스 기술 | - 객체 위치 확인 기술 : GPS, 이동통신 환경, WiFi, 블루투스 등 이용 | |
지능형 검색 기술 | - 사용자 상황에 맞고 이미지/위치/영상/사운드 등을 검색 조건으로 하는 진화된 검색 인터페이스 |
가상융합경제 발전 추진전략
추진전략 | 추진과제 | 설명 |
경제사회 전반의 XR 활용 확산 |
6대 산업 XR 플래그십 프로젝트 추진 |
- 3대 제조업 가상공장 구축, 운영으로 생산공정 혁신 - 메디컬 트윈 및 XR 기반 진단예측, 훈련, 수술치료 지원 - XR기반 가상도시 설계 및 노후 시설물 관리 - XR강의 실험실 구축 및 경찰 등 특수훈련 적용 - XR기반 온/오프 미래형 스마트 유통물류 시스템 구축 - 전통적 훈련체계를 초실감 가상훈련체계로 혁신 |
지역 주도 XR 확산 기반 조성 | - 지역중심 XR 활용, 투자 활성화 - XR@지역 운영, 지역산단 XR활용, 규제자유특구제도 연계 - XR 디바이스 및 홀로그램 센터 운영 |
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민간 참여 XR 확산 기반 마련 | - 민간투자 견인 펀드 조성 - 민간협력 촉진 ‘K-XR 얼라이언스’ 구성 및 운영 |
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사회문제 해결형 XR 확산 | - XR기반 사회재난 대응 및 디지털 포용 서비스 제공 - 전통시장 및 소상공인 대상 XR 활용 지원 - 국민적 XR 공감대 형성 |
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선도형 XR 인프라 확충 및 제도 정비 |
XR 디바이스 개발 및 보급 가속화 |
- AR 글래스 핵심기술 개발 지원 - AR 글래스 완제품 개발 및 보급 지원 |
XR 구현에 필요한 데이터댐 구축 |
- 3차원 공간정보 데이터 축적 - 현장 맞춤형 3차원 영상, 이미지 데이터 제공 |
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네트워크 고도화로 XR 서비스 확산 |
- 5G 기반 XR 서비스 발굴 및 실증 - Wi-Fi 기반 교육 현장 XR 활용 시범사업 추진 |
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XR 조기 사업화를 위한 제도 기반 조성 |
- XR 기본법제 마련 및 10대 규제 개선 - XR 활용 가이드라인 수립 및 보급 |
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XR기업 세계적 경쟁력 확보 지원 |
XR 전문기업 집중 육성 | - XR 초기 창업기업 발굴 및 지원 - XR 전문기업 성장 지원 |
경쟁우위 XR 혁신기술 확보 | - 단계별 XR 핵심기술 개발 - 문화접목 XR 응용기술 개발 |
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수요 맞춤형 XR 인적자원 양성 | - XR 석박사급 고급인재 양성 - XR 실무인력 양성 - 글로벌 XR 인재 챌린지 개최 |
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XR 글로벌화 촉진 | - XR 전문기업 해외진출 지원 |
AR, MR, VR의 기술적 이해
Rel 15 ~ 19 타임라인별 XR 관련 특징
가상현실 vs. 증강현실 vs. 가상융합기술
구분 | 가상현실(VR) | 증강현실(AR) | 가상융합기술(XR) |
개념 | 현실세계를 100% 가상공간에서 3D로 구현한 환경 | 현실세계에 가상의 데이터를 합성하여 구현한 환경 | 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등을 총칭하는 기술 |
경험대상 | 기기착용 1인 | 특정 1인 또는 특정 그룹 | 동일 공간의 다수 인원 |
핵심기술 | 자이로센서, 가속도계, HMD, VR카메라, 3D컨텐츠, 멀티모달 인터랙션 등 | AR 카메라, GPS 센서, 마커,합성기술, HCI 등 | 컨텐츠 제작, 3D 프로세싱 및 랜더링 기술, 트래킹 추적장치, 카메라, 디스플레이 |
특징 | - 높은 몰입도 - 현실과의 차단성 |
- 현실세계와 상호작용 - 객체인식, 트레킹 정밀도 필요 |
- 실제감 있는 가상현실 구현 - 현실과의 착각 발생 |
적용산업 | - 교육, 관광, 게임, 스포츠, 엔터테인먼트 등 | - 교육, 자동차, 시험. 마케팅, 게임, 엔터테인먼트 등 | - 게임, 제조, 미디어, 의료, 엔터테인먼트 등 |
사례 | VR어트랙션, 현장체험교육 | AR글래스, 포켓몬고 게임 | 홀로렌즈, 매직리프 |
모범답안