[Site Map]

 

운영체제 및 구조목차

  1. 암달(Amdahl)의 법칙
  2. 무어의 법칙(Moore's law)
  3. 구스타프슨(Gustafson's law)의 법칙
  4. 폴락의 법칙(Pollack's Rule)
  5. 운영체제(Operating System)
  6. RTOS(RealTime Operation System)
  7. 안드로이드(Android)
  8. 특권 링(Privilege Ring)
  9. 커널(kernel)
  10. 단일형 커널(monolithic kernel)
  11. 마이크로 구조 커널(micro kernel)
  12. 운영체제 부팅
  13. 운영체제 이중 동작모드(dual mode operation)
  14. 시스템 호출(System Call)
  15. ISA(Instruction Set Architecture)/CISC/RISC
  16. 축소 명령어 집합 컴퓨터(RISC, Reduced Instruction Set Computer)
  17. 스택 오버플로우(Stack Overflow)
  18. 동적 연결 라이브러리(Dynamic Linking Library)
  19. 프로세스(Process)
  20. PCB(Process Control Block)
  21. 문맥교환(Context Switching)
  22. 디스패처(Dispatcher)
  23. CPU 스케줄링(scheduling)
  24. 라운드 로빈(Round Robin)
  25. 호위 효과(Convoy Effect)
  26. aging 기법
  27. 기아상태(Starvation)
  28. SJF(Shortest Job First) 기법
  29. SRT(Shortest Remaining Time) 기법
  30. 다단계 피드백 큐(MLFQ, Multi Level Feedback Queue)
  31. HRN(Highest Response ratio Next)
  32. 우선순위 큐(Priority Queue)
  33. COW(Copy On Write)
  34. IPC(Inter Process Communication)
  35. 메시지 큐(MQ, Message Queue)
  36. MMU(Memory Management Unit)
  37. 쓰레싱(Thrashing)
  38. PFF(Page Fault Frequency)
  39. 워킹셋(Working Set)
  40. 쓰레드(Thread)
  41. TCB(Thread Control Block)
  42. JAVA 멀티 쓰레드(multi thead)
  43. 멀티 쓰레드(Multi-Thread)
  44. 동시 멀티스레딩(Simultaneous Multithreading)/하이퍼스레딩(Hyperthreading)
  45. 인터럽트(interrupt)
  46. ISR(Interrupt Service Routine, 인터럽트 서비스 루틴)
  47. 클럭 인터럽트(clock interrupt)
  48. 입출력 인터럽트(input/output interrupt)
  49. 임계영역(Critical Section)
  50. 동기화 기법
  51. 세마포어(semaphore)
  52. 모니터(Monitor)
  53. 스핀락(Read/Write Spin Lock)
  54. 뮤텍스(Mutex)
  55. 실시간 스케줄링 알고리즘
  56. RM(Rate Monotonic) 기법
  57. EDF(Earliest-Deadline-First)
  58. 교착상태(DeadLock)
  59. 상호배제(Mutual Exclusive)
  60. 데커(Dekker) 알고리즘
  61. 피터슨(Peterson) 알고리즘
  62. 은행가 알고리즘(Banker's Algorithm)
  63. 자원할당 그래프
  64. Race Condition
  65. wait-die, wound-wait
  66. 우선순위 역전(Priority Inversion)
  67. 우선순위 상속(Priority Inheritance)
  68. 캐시 메모리(Cache Memory)
  69. 지역성(locality)
  70. 캐시 메모리 쓰기 정책
  71. 캐시 사상 기법(Cache mapping)
  72. 캐시 일관성(cache coherence)
  73. 캐시 클린(cache clean), 캐시 플러쉬(cache flush)
  74. MESI 프로토콜
  75. 메모리 관리 기법
  76. 메모리 할당(Memory Allocation)
  77. 메모리 누수(Memory Leak)
  78. 페이지 교체 알고리즘
  79. FIFO(First In First Out) 페이지 교체 기법
  80. FIFO Anomaly
  81. SCR(Second Chance Replacement)
  82. 버디 메모리 할당(Buddy Memory Allocation)
  83. 가상 메모리(Virtual Memory)
  84. 가상 메모리 직접 매핑(direct mapping)
  85. 가상메모리 연관 매핑(associative mapping)
  86. 가상 메모리 집합-연관 매핑(set-associative mapping)
  87. 가상메모리 할당정책(페이징 기법, 세그먼테이션 기법)
  88. 기억장치 배치정책(배치기법)
  89. 요구 페이징(demand paging)
  90. 페이징 기법(paging)
  91. 페이지 테이블(page table)
  92. 페이지 테이블(Page Table) 방식
  93. 페이지 부재(Page fault)
  94. Inverted Page Table
  95. 2단계 페이징 기법(two-level paging schema)
  96. 세그먼트(segment) 기법
  97. TLB(Translation Look aside Buffer)
  98. 메모리 단편화(Memory Fragmentation)
  99. 외부 단편화
  100. Slab Allocator
  101. 통합(Coalescing), 압축(Compaction)
  102. 메모리 인터리빙(Memory Interleaving)
  103. 메모리 인터리빙 데이터 액세스 방식
  104. 입출력 버퍼링(I/O Buffering)
  105. 스풀링(Spooling)
  106. Non-Blocking I/O
  107. Blocked I/O vs. Non-Blocked I/O
  108. I/O Multiplexing
  109. Asynchronous I/O 모델
  110. 입출력 데이터 전송 제어방식
  111. 프로그램 입출력 제어방식(Programmed I/O)
  112. 인터럽트 Driven I/O(Interrupt driven I/O)
  113. DMA(Direct Memory Access)
  114. DMA Controller(DMA 컨트롤러)
  115. 채널제어 방식
  116. 입출력 주소할당
  117. 입출력 메모리 관리장치(IOMMU, Input Output Memory Management Unit)
  118. MBR(Master Boot Record)
  119. 부트로더(boot loader)
  120. 디스크 스케줄링(disk scheduling)
  121. FCFS(First Come First Served) 기법
  122. SSTF(Shortest Seek Time First) 기법
  123. elevator algorithm
  124. Eshenbach Scheme
  125. SCAN 기법
  126. Look 알고리즘
  127. C-SCAN 기법
  128. C-Look 기법
  129. 디스크 블록할당 기법
  130. 불연속할당기법
  131. 파이프 라이닝(pipeline)
  132. 파이프라인 해저드(pipeline hazard)
  133. 구조적 해저드(Structural hazard)
  134. 데이터 해저드(Data Hazard)
  135. 제어 해저드(Control Hazard)
  136. 인터프리터(interpreter)
  137. 컴파일러(compiler)
  138. 링커(Linker), 로더(Loader)
  139. 정규 표현식(Regular Expression)
  140. 유한 오토마타(Finite Automata)
  141. JVM(Java Virtual Machine)
  142. GC(Garbage Collection)
  143. JVM Runtime Data Area
  144. 성능측정
  145. 가용성(Availability)
  146. 데이터 백업(backup)
  147. Little's Law
  148. 작업처리시간(CPU 처리시간)
  149. TPS(Transaction Per Second)
  150. 스토리지 프로비저닝(Storage Provisioning)
  151. 유닉스(UNIX)
  152. Unix fork()
  153. 유닉스(UNIX) 파일 시스템
  154. 파일접근제어
  155. setuid
  156. i-node
  157. 리눅스 운영체제
  158. 리눅스 커널(Linux Kernel)
  159. RAID(Redundant Array of Inexpensive Disks)
  160. RAID 4
  161. RAID 5
  162. Trust Zone
  163. 시스템 확장성(System Scalability)/Scale-up&Scale-out
  164. 컴퓨터 시스템 구조
  165. 중앙처리장치(CPU, Central Processing Unit)
  166. CU(Control Unit)
  167. ALU(Arithmetic Logic Unit)
  168. 레지스터(register)
  169. 폰 노이만 아키텍처
  170. 하버드 아키텍처(Harvard Architecture)
  171. ARM(Advanced RISC Machine)
  172. 매니코어 프로세서(many core Processor/many core CPU)
  173. 논리회로
  174. 조합 논리 회로
  175. MUX(Multiplexer)
  176. DEMUX(Demultiplexer)
  177. 순서논리회로
  178. 전가산기(Full Adder)
  179. 플립플롭(Flip-Flop)
  180. JK 플립플롭
  181. 3상태 버퍼
  182. 주소 지정 방식(Address Mode)
  183. 시스템 버스(system bus)
  184. 버스 중재(bus arbitration)
  185. 메모리(Memory)
  186. RAM(Random Access Memory)
  187. SRAM(Static Random Access Memory)
  188. SDRAM(Synchronous DRAM)
  189. DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)
  190. DDR4 SDRAM
  191. HBM(High Bandwidth Memory)
  192. 강유전체 메모리(FeRAM, Ferroelectric RAM)
  193. MRAM(Magnetoresistive RAM)
  194. ReRAM(Resistance Random Access Memory)
  195. 플래시 메모리(Flash Memory)
  196. NOR Flash(노어 플래시 메모리)
  197. NAND Flash(낸드 플래시 메모리)
  198. SSD(Solid State Drive)
  199. FTL(Flash Translation Layer)
  200. Wear-Leveling
  201. 쓰기 절벽 현상(Write-Cliff Effect)
  202. eMMC(Embedded Multi Media Card)
  203. UFS(Universal Flash Storage)
  204. 반도체(Semiconductor)
  205. 프로그래머블 반도체(Programmable SemiConductor)
  206. FPGA(Field Programmable Gate Array)
  207. CPLD(Complex Programmable Logic Device)
  208. SoC(System on Chip)
  209. 전력반도체(Power Semiconductor)
  210. SCSI RDMA(Remote Direct Memory Access)
  211. 스토리지(Storage)
  212. 스토리지 티어링(Storage Tiering)
  213. DAS(Direct Attached Storage)
  214. 네트워크 스토리지(Network Storage)
  215. SAN(Storage Area Network)
  216. NAS(Network Attached Storage)
  217. SDS(Software Defined Storage, 소프트웨어 정의 스토리지)
  218. iSCSI(Internet Small Computer Systems Interface)
  219. SCM(Storage Class Memory)
  220. 고가용성(HA, High Availability)
  221. FTS(Fault Tolerant System)
  222. 삼중구조(TMR, Triple Modular Redundancy)
  223. 클러스터링(clustering)
  224. 세션 클러스터링(Session Clustering)
  225. 병렬 컴퓨터(Parallel Computer)
  226. 분산처리 시스템(distributed processing system)
  227. 원격 프로시저 호출(RPC, Remote Procedure Call)
  228. MCU(Micro Controller Unit)
  229. GPU(Graphics Processing Unit)
  230. GPGPU(General Purpose computing on Graphics Processing Unit)
  231. ASIC(Application Specific Integrated Circuit)
  232. DPU(Data Processing Unit)
  233. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
  234. 오브젝트 스토리지(Object Storage)
  235. VTL(Virtual Tape Library)
  236. JTAG(Joint Test Action Group)
  237. 썬더볼트(Thunderbolt)
  238. ModBus
  239. USB(Universal Serial Bus)
  240. NVMe(Non-Volatile Memory Express)
  241. 시리얼 통신(serial communication)
  242. PCI Express(PCIe)
  243. I2C(Inter Integrated Circuit)
  244. 와치독 타이머(WDT, Watchdog Timer)
  245. 어플라이언스(Appliance) 서버
  246. 3-Tier 아키텍처
  247. 정보시스템 규모 산정
  248. TPC(Transaction Processing Performance Council)
  249. SPEC(Standard Performance Evaluation Corporation)
  250. 양자 컴퓨터
  251. 로드 밸런서(Load Balancer, 부하분산기)
  252. CAM(Content-Addressable Memory)
  253. TCAM(Ternary Content Addressable Memory)
  254. 인터미턴트 컴퓨팅(Intermittent Computing)
  255. 연산 스토리지(Computational Storage)
  256. 엔디언(Endianness)
  257. Linux VFS(Virtual Filesystem Switch, 가상파일시스템)
  258. 프록시(Proxy)
  259. 3 상태 버퍼(Tristate Buffer)
  260. PLC(Programmable Logic Controller, 프로그래머블 로직 컨트롤러)
  261. PXE(Preboot eXecution Environment)
  262. 임베디드 운영체제(Embedded Operating System)
  263. 멀티 GPU
  264. 폴락의 법칙(Pollack's Rule)

 

 

 

 

 


기술사 공부를 같이하는 사람들의 모임

정보기술 연구모임(https://cafe.naver.com/itpewiki)

 

 

 

 

 

 

 

[Top]

 

 

 

+ Recent posts